на начало
На главную страницу
Форум   

Статья :: Общедоступные методы экземпляров класса Object (Объект)


Общедоступные методы экземпляров класса Object (Объект)

Есть четыре общедоступных метода экземпляров класса Object (Объект), три из которых являются виртуальными и часто подменяются в управляемых классах.

Метод Equals (Равняется)

public: virtual bool Equals(Object*);
// виртуальный логический (булев) Равняется (Объект *);

Этот метод сравнивает объект, указатель на который передается методу в качестве аргумента, с текущим объектом. В случае равенства объектов метод возвращает true (истина). В классе Object (Объект) данный метод сравнивает только указатели на объекты. В классе ValueType этот метод подменен и производит сравнение содержимого объектов. Многие классы, в свою очередь, подменяют этот метод для того, чтобы приспособить условия сравнения объектов к своим нуждам. Существует также и статическая версия метода Equals (Равняется), сравнивающая два объекта, указатели на которые передаются ему в качестве аргументов.

Метод ToString

public: virtual String* ToString(); // виртуальный

Этот метод возвращает строку, содержащую удобочитаемое для человека описание объекта. Принятая по умолчанию версия, реализованная в объекте Object (Объект), возвращает просто полное имя типа. Производные классы часто перегружают данный метод, чтобы возвращаемое описание объекта было более содержательным.

Метод GetHashCode

public: virtual int GetHashCode(); // виртуальный

Этот метод возвращает значение хеш-функции объекта, который может использоваться в алгоритмах хэширования и хэш-таблицах. Классы, подменяющие данный метод, должны также подменять метод Equals (Равняется) для того, чтобы равные объекты возвращали одинаковые значения хеш-функции. Если этого не сделать, класс Hashtable (Хэш-таблица) не сможет корректно работать с объектами используемого класса.

Метод CetType

public: Type* GetType();

Этот метод возвращает информацию о типе объекта. Такая информация может быть использована для получения связанных метаданных посредством отражения (reflection), которое мы рассмотрим в главе 8 "Классы каркаса .NET Framework". Это метод не виртуальный, поэтому подменять его обычно не приходится.


Общедоступные методы экземпляров класса Object (Объект)

страницы в данном разделе 
Глава 5. Управляемый C++ в .NET Framework Управляемый C++ в .NET Framework
Объект системы: System::Object Общедоступные методы экземпляров класса Object (Объект)
Защищенные методы экземпляров класса object (Объект) Родовые интерфейсы и обычное поведение
Использование методов класса object (Объект) в классе Customer (Клиент) Коллекции
Пример класса ArrayList (Список массивов) Интерфейсы
Основные сведения об интерфейсах Программирование с использованием интерфейсов
Динамическое использование интерфейсов Программа Бюро путешествий Acme (Acme Travel Agency)
Явное определение интерфейсов Родовые интерфейсы в .NET
Интерфейсы коллекций Копирование объектов и интерфейс icioneable
Сравнение объектов Что такое каркасы приложений
Делегаты Объявление делегата
Определение метода Создание экземпляра делегата
Вызов делегата Объединение экземпляров делегатов
Полный пример Моделирование фондовой биржи
События События в управляемом C++ и .NET
Описание сервера Описание клиента
Комната для дискуссий: пример чат-программы Резюме


Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)



PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)

Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных

HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.

Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C



 
© faq.pp.ru, справочник программиста