на начало
На главную страницу
Форум   

Статья :: Резюме


Резюме

В этой главе сделан обзор принципов объектно-ориентированного программирования на управляемом C++, причем много внимания было уделено изучению наследования. Мы обратились к примеру "Бюро путешествий Acme", который продолжим использовать на протяжении всей книги. Мы также рассмотрели абстракции, наиболее подходящие для того, чтобы реализовать системы резервирования разных объектов, и реализовали систему резервирования гостиничных номеров. Описанные нами абстрактные базовые классы можно использовать и для реализации других систем резервирования.


Резюме

страницы в данном разделе 
Глава 4. Объектно-ориентированное программирование на управляемом C++ Объектно-ориентированное программирование на управляемом C++
Обзор основных понятий объектно-ориентированного программирования Объекты
Классы Полиморфизм
Проект: "Бюро путешествий Acme" Проектирование абстракций
Логика базовых классов Проектирование инкапсуляции
Наследование в управляемом C++ Основные принципы наследования
Реализация примера "Бюро путешествий Acme" Запуск программы примера
Класс HotelReservation Класс HotelBroker
Класс Customers (Клиенты) Пространство имен
Класс TestHotel Резюме


Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)



PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)

Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных

HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.

Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C



 
© faq.pp.ru, справочник программиста